本文整理汇总了C#中Obj_AI_Hero.GetRole方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Hero.GetRole方法的具体用法?C# Obj_AI_Hero.GetRole怎么用?C# Obj_AI_Hero.GetRole使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Obj_AI_Hero
的用法示例。
在下文中一共展示了Obj_AI_Hero.GetRole方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GetHealthMultipler
private static float GetHealthMultipler(Obj_AI_Hero target)
{
if (target.Health <= ObjectManager.Player.GetAutoAttackDamage(target) * 2f)
return 20;
if (target.HealthPercent <= 50 && target.GetRole() != ChampionRole.Tank)
return 10 / (target.HealthPercent + 1);
return 0;
}
示例2: GetHealthMultipler
private static float GetHealthMultipler(Obj_AI_Hero target)
{
if (target.Health <= Damage.AutoAttack.GetDamage(target) * 2f)
return 20;
int spellCount = 0;
if (IsKillableWithSpells(target, ref spellCount))
{
if (spellCount == 1)
return 10;
else if (spellCount > 0)
{
return 10 / (float)spellCount;
}
}
if (target.HealthPercent <= 50 && target.GetRole() != ChampionRole.Tank)
return 10 / (target.HealthPercent + 1);
return 0;
}