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C# Obj_AI_Hero.GetPoisonedTime方法代码示例

本文整理汇总了C#中Obj_AI_Hero.GetPoisonedTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Hero.GetPoisonedTime方法的具体用法?C# Obj_AI_Hero.GetPoisonedTime怎么用?C# Obj_AI_Hero.GetPoisonedTime使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Obj_AI_Hero的用法示例。


在下文中一共展示了Obj_AI_Hero.GetPoisonedTime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Execute

 public override void Execute(Obj_AI_Hero target)
 {
     if ((Provider.IsMarked(target) || target.IsPoisoned() && target.GetPoisonedTime() > Delay || (IsKillable(target) && (!OnlyKillNonPIn1V1 || ObjectManager.Player.CountEnemiesInRange(1500) == 1))) && !target.HasSpellShield() && !target.IsBehindWindWall())
     {
         Cast(target);
     }
 }
开发者ID:jayblah,项目名称:TheNinow,代码行数:7,代码来源:CassE.cs


注:本文中的Obj_AI_Hero.GetPoisonedTime方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。