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C# Obj_AI_Hero.BuffCheck方法代码示例

本文整理汇总了C#中Obj_AI_Hero.BuffCheck方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Hero.BuffCheck方法的具体用法?C# Obj_AI_Hero.BuffCheck怎么用?C# Obj_AI_Hero.BuffCheck使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Obj_AI_Hero的用法示例。


在下文中一共展示了Obj_AI_Hero.BuffCheck方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ProcessUltimate

 private static void ProcessUltimate(Obj_AI_Hero target)
 {
     if (!Collision.DetectCollision(target) && Spells[SpellSlot.R].Damage(target) > target.Health &&
         UnleashedPowerCheck(target) && !target.BuffCheck())
     {
         if (
             !(Spells[SpellSlot.Q].Damage(target) > target.Health &&
               Spells[SpellSlot.Q].Instance.Instance.CooldownExpires - Game.Time < 2 &&
               Spells[SpellSlot.Q].Instance.Instance.CooldownExpires - Game.Time >= 0 && target.IsStunned) &&
             (int) (Game.ClockTime * 0x3E8) - Spells[SpellSlot.Q].LastCastAttemptTick > 500 + Game.Ping)
         {
             Spells[SpellSlot.R].Instance.CastOnUnit(target);
             Spells[SpellSlot.R].LastCastAttemptTick = (int) (Game.ClockTime * 0x3E8);
         }
     }
 }
开发者ID:trigopano,项目名称:LeagueSharp,代码行数:16,代码来源:Mechanics.cs


注:本文中的Obj_AI_Hero.BuffCheck方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。