本文整理汇总了C#中Obj_AI_Hero.BuffCheck方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Hero.BuffCheck方法的具体用法?C# Obj_AI_Hero.BuffCheck怎么用?C# Obj_AI_Hero.BuffCheck使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Obj_AI_Hero
的用法示例。
在下文中一共展示了Obj_AI_Hero.BuffCheck方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ProcessUltimate
private static void ProcessUltimate(Obj_AI_Hero target)
{
if (!Collision.DetectCollision(target) && Spells[SpellSlot.R].Damage(target) > target.Health &&
UnleashedPowerCheck(target) && !target.BuffCheck())
{
if (
!(Spells[SpellSlot.Q].Damage(target) > target.Health &&
Spells[SpellSlot.Q].Instance.Instance.CooldownExpires - Game.Time < 2 &&
Spells[SpellSlot.Q].Instance.Instance.CooldownExpires - Game.Time >= 0 && target.IsStunned) &&
(int) (Game.ClockTime * 0x3E8) - Spells[SpellSlot.Q].LastCastAttemptTick > 500 + Game.Ping)
{
Spells[SpellSlot.R].Instance.CastOnUnit(target);
Spells[SpellSlot.R].LastCastAttemptTick = (int) (Game.ClockTime * 0x3E8);
}
}
}