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C# Obj_AI_Hero.HealthPercent方法代码示例

本文整理汇总了C#中Obj_AI_Hero.HealthPercent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Hero.HealthPercent方法的具体用法?C# Obj_AI_Hero.HealthPercent怎么用?C# Obj_AI_Hero.HealthPercent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Obj_AI_Hero的用法示例。


在下文中一共展示了Obj_AI_Hero.HealthPercent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ProtectorOnTargetedProtection

        private void ProtectorOnTargetedProtection(Obj_AI_Base caster, Obj_AI_Hero target, SpellData spell)
        {
            try
            {
                if (!ConfigValue<bool>("Misc.Shield.Target"))
                    return;

                if (Orbwalking.IsAutoAttack(spell.Name) &&
                    target.HealthPercent() > ConfigValue<Slider>("Misc.Shield.Health").Value)
                    return;

                if (spell.MissileSpeed > 2000 || spell.MissileSpeed == 0)
                    return;

                // TODO: blacklist FiddleQ, FioraQ/R, LeonaE, VladQ, ZileanQ

                if (target.IsMe && E.IsReady())
                {
                    CastShield(caster.Position);
                }

                if (!target.IsMe && W.IsReady() && W.IsInRange(target) && (IsShieldActive || E.IsReady()))
                {
                    var jumpTime = (Player.Distance(target)*1000/W.Instance.SData.MissileSpeed) +
                                   (W.Instance.SData.SpellCastTime*1000);
                    var missileTime = caster.Distance(target)*1000/spell.MissileSpeed;

                    if (jumpTime > missileTime)
                    {
                        Console.WriteLine("Abort Jump - Missile too Fast: {0} {1}", jumpTime, missileTime);
                        return;
                    }

                    W.CastOnUnit(target, UsePackets);
                    Utility.DelayAction.Add((int) jumpTime, () => CastShield(caster.Position));
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }
        }
开发者ID:CupidL0ve,项目名称:LeagueSharp,代码行数:42,代码来源:Braum.cs


注:本文中的Obj_AI_Hero.HealthPercent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。