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C# Obj_AI_Hero.IsChampion方法代码示例

本文整理汇总了C#中Obj_AI_Hero.IsChampion方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Hero.IsChampion方法的具体用法?C# Obj_AI_Hero.IsChampion怎么用?C# Obj_AI_Hero.IsChampion使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Obj_AI_Hero的用法示例。


在下文中一共展示了Obj_AI_Hero.IsChampion方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnInteruppt

        private static void OnInteruppt(Obj_AI_Hero sender, Interrupter2.InterruptableTargetEventArgs args)
        {
            var use = GetBool("useqint", typeof (bool));
            var dangerlevel = GetValue("interruptlevel");
            if (!use) return;

            if (!sender.IsChampion() || !sender.IsEnemy) return;
            if (!(sender.Distance(Player) < Q.Range)) return;
            if (DangerLevel(args) < dangerlevel) return;

            if (Q.IsReady())
                Q.Cast(sender);
        }
开发者ID:Faqer,项目名称:LeagueSharp-3,代码行数:13,代码来源:Kassadin.cs


注:本文中的Obj_AI_Hero.IsChampion方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。