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C# Obj_AI_Hero.GetIgniteDamage方法代码示例

本文整理汇总了C#中Obj_AI_Hero.GetIgniteDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Hero.GetIgniteDamage方法的具体用法?C# Obj_AI_Hero.GetIgniteDamage怎么用?C# Obj_AI_Hero.GetIgniteDamage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Obj_AI_Hero的用法示例。


在下文中一共展示了Obj_AI_Hero.GetIgniteDamage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ProcessIgnite

 private static void ProcessIgnite(Obj_AI_Hero target)
 {
     if (IgniteSpell.Slot != LeagueSharp.SpellSlot.Unknown && target.IsValidTarget() &&
         EntryPoint.Player.Distance(target) <= 360000 && target.GetIgniteDamage() > target.Health)
     {
         if (EntryPoint.Menu.Item("l33t.stds.misc.ignitecd").GetValue<bool>())
         {
             var currentTick = (int) (Game.ClockTime * 0x3E8);
             var tickDelay = 750 + Game.Ping;
             if (!Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && !Spells[SpellSlot.W].IsReady() &&
                 !Spells[SpellSlot.E].IsReady() && !Spells[SpellSlot.R].IsReady() &&
                 currentTick - Spells[SpellSlot.Q].LastCastAttemptTick > tickDelay &&
                 currentTick - Spells[SpellSlot.SphereE].LastCastAttemptTick > tickDelay &&
                 currentTick - Spells[SpellSlot.W].LastCastAttemptTick > tickDelay)
             {
                 IgniteSpell.Cast(target);
             }
         }
         else
         {
             IgniteSpell.Cast(target);
         }
     }
 }
开发者ID:trigopano,项目名称:LeagueSharp,代码行数:24,代码来源:Mechanics.cs


注:本文中的Obj_AI_Hero.GetIgniteDamage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。