当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# GameManager.getObjectManager方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameManager.getObjectManager方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameManager.getObjectManager方法的具体用法?C# GameManager.getObjectManager怎么用?C# GameManager.getObjectManager使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameManager的用法示例。


在下文中一共展示了GameManager.getObjectManager方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

 void Start()
 {
     _gameManager = GameManager.Instance;
     _objectManager = _gameManager.getObjectManager();
     _audioManager = _gameManager.getAudioManager();
     Random.seed = (int)System.DateTime.Now.Ticks;
 }
开发者ID:rubenmv,项目名称:bumpy-ride,代码行数:7,代码来源:PlayerHealth.cs

示例2: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        gameManager = GameManager.Instance;
        objectManager = gameManager.getObjectManager();
        spriteRenderer = gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>();
        spriteRendererEffects = GameObject.Find("SpriteEffects").GetComponent<SpriteRenderer>();
        // Game sprite renderer from children game object
        playerHealth = (PlayerHealth)GetComponent("PlayerHealth");
        cameraShaker = GameObject.Find("Camera-Background").GetComponent<CameraShake>();

        Random.seed = (int)System.DateTime.Now.Ticks;
    }
开发者ID:rubenmv,项目名称:bumpy-ride,代码行数:13,代码来源:PlayerState.cs


注:本文中的GameManager.getObjectManager方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。