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C# GameManager.getCheckPointPosition方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameManager.getCheckPointPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameManager.getCheckPointPosition方法的具体用法?C# GameManager.getCheckPointPosition怎么用?C# GameManager.getCheckPointPosition使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameManager的用法示例。


在下文中一共展示了GameManager.getCheckPointPosition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

 // unity functions
 void Start()
 {
     rb = GetComponent<Rigidbody2D> ();
     bColl = GetComponent<BoxCollider2D> ();
     anim = GetComponent<Animator> ();
     Physics2D.gravity = new Vector2 (0, -gravMagnitude);
     fallingPlatforms = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("FallingPlatform");
     gm = GameObject.FindGameObjectWithTag ("GameManager").GetComponent<GameManager> ();
     if (gm != null)
         Debug.Log ("has game manager");
     if (gm.getCheckPointPosition() != null)
         Debug.Log ("spawn check poing position x: " + gm.getCheckPointPosition ().position.x + ", spawn check point position y: " + gm.getCheckPointPosition ().position.y);
     if (gm.getCheckPointPosition() != null)
         transform.position = gm.getCheckPointPosition ().position;
     if (Application.loadedLevelName == "TutorialLevel")
         anim.SetBool ("hasSword", false);
     else
         anim.SetBool ("hasSword", true);
     black = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Black").GetComponent<Image> ();
     audioSource = GetComponent<AudioSource> ();
     anim.SetBool ("dead", false);
 }
开发者ID:travisstebbins,项目名称:EscapeTheCube,代码行数:23,代码来源:PlayerController.cs


注:本文中的GameManager.getCheckPointPosition方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。