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C# GameManager.GoToNextCharacter方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameManager.GoToNextCharacter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameManager.GoToNextCharacter方法的具体用法?C# GameManager.GoToNextCharacter怎么用?C# GameManager.GoToNextCharacter使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameManager的用法示例。


在下文中一共展示了GameManager.GoToNextCharacter方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Execute

 public void Execute(ICharacter caller, GameManager manager)
 {
     Receiver.SetUserAction(GameActions.SkipAction);
     if (caller == null)
         throw new ArgumentException();
     if (manager == null)
         throw new ArgumentException();
     manager.GoToNextCharacter();
 }
开发者ID:Kavignon,项目名称:Augmented_Tactics,代码行数:9,代码来源:SkipCommand.cs

示例2: Execute

 public void Execute(ICharacter caller, GameManager manager, CommandManager cm)
 {
     if (caller == null)
         throw new ArgumentException();
     if (manager == null)
         throw new ArgumentException();
     if (cm == null)
         throw new ArgumentException();
     cm.CreateStack();
     manager.GoToNextCharacter();
     cm.SetCurrent(manager.ActivePlayer);
 }
开发者ID:Kavignon,项目名称:Augmented_Tactics,代码行数:12,代码来源:EndTurnCommand.cs


注:本文中的GameManager.GoToNextCharacter方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。