本文整理汇总了C#中GameManager.addRelay方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameManager.addRelay方法的具体用法?C# GameManager.addRelay怎么用?C# GameManager.addRelay使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameManager
的用法示例。
在下文中一共展示了GameManager.addRelay方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
gManager = GameObject.FindWithTag("DataHolder").GetComponent<GameManager>();
gManager.addRelay(gameObject);
animator = GetComponent<Animator>();
laser = FindChild("LaserRelay").gameObject;
spawn = GameObject.FindGameObjectWithTag("SpawnObject").GetComponent<SpawnBehaviour>();
exp1 = FindChild("Explosion1").gameObject;
exp2 = FindChild("Explosion2").gameObject;
exp3 = FindChild("Explosion3").gameObject;
}