本文整理汇总了C#中GameManager.CreateButton方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameManager.CreateButton方法的具体用法?C# GameManager.CreateButton怎么用?C# GameManager.CreateButton使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameManager
的用法示例。
在下文中一共展示了GameManager.CreateButton方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Awake
// Use this for initialization
void Awake()
{
GM = FindObjectOfType<GameManager>();
GM.CreateBackground("Screens/screen_startExit");
GM.CreateButton(0f, 0.2f, "UI/button_start", StartGame);
GM.CreateButton(0f, 0f, "UI/button_exit", ExitGame);
GM.CreateButton (0f, -0.2f, "UI/button_credits", GoCredits);
}
示例2: Load
public void Load(GameManager gameManager)
{
List<GameObject> tmp = new List<GameObject>();
foreach (var component in heroes)
{
GameObject btmp = gameManager.CreateButton();
Hero htmp = btmp.GetComponent<Hero>();
htmp.cost = component.cost;
htmp.amount = component.amount;
htmp.dps = component.dps;
htmp.name = component.name;
htmp.baseCost = component.baseCost;
htmp.baseDPS = component.baseDPS;
tmp.Add(btmp);
}
gameManager.heroes = tmp;
}