当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# GameManager.CreateButton方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameManager.CreateButton方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameManager.CreateButton方法的具体用法?C# GameManager.CreateButton怎么用?C# GameManager.CreateButton使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameManager的用法示例。


在下文中一共展示了GameManager.CreateButton方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Awake

 // Use this for initialization
 void Awake()
 {
     GM = FindObjectOfType<GameManager>();
     GM.CreateBackground("Screens/screen_startExit");
     GM.CreateButton(0f, 0.2f, "UI/button_start", StartGame);
     GM.CreateButton(0f, 0f, "UI/button_exit", ExitGame);
     GM.CreateButton (0f, -0.2f, "UI/button_credits", GoCredits);
 }
开发者ID:JorySchossau,项目名称:devart-template,代码行数:9,代码来源:mainMenuScript.cs

示例2: Load

    public void Load(GameManager gameManager)
    {
        List<GameObject> tmp = new List<GameObject>();

        foreach (var component in heroes)
        {
            GameObject btmp = gameManager.CreateButton();
            Hero htmp = btmp.GetComponent<Hero>();
            htmp.cost = component.cost;
            htmp.amount = component.amount;
            htmp.dps = component.dps;
            htmp.name = component.name;
            htmp.baseCost = component.baseCost;
            htmp.baseDPS = component.baseDPS;
            tmp.Add(btmp);
        }
        gameManager.heroes = tmp;
    }
开发者ID:Veto1023404,项目名称:CommunityTap,代码行数:18,代码来源:SaveClass.cs


注:本文中的GameManager.CreateButton方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。