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C# GameManager.getLevelsDone方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameManager.getLevelsDone方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameManager.getLevelsDone方法的具体用法?C# GameManager.getLevelsDone怎么用?C# GameManager.getLevelsDone使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameManager的用法示例。


在下文中一共展示了GameManager.getLevelsDone方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

 void Start()
 {
     gm = GameObject.FindObjectOfType<GameManager> ();
     if (gm != null) {
         gamesDone = gm.getLevelsDone ();
     } else {
         gamesDone = 0;
     }
     tm = GetComponent<TextMesh> ();
     if(tm != null){
         tm.text = gamesDone.ToString();
     }
 }
开发者ID:MatejMinarik,项目名称:The-Light-Beyond,代码行数:13,代码来源:UpdateGamesWon.cs


注:本文中的GameManager.getLevelsDone方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。