本文整理汇总了C#中GameManager.GetSceneRoot方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameManager.GetSceneRoot方法的具体用法?C# GameManager.GetSceneRoot怎么用?C# GameManager.GetSceneRoot使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameManager
的用法示例。
在下文中一共展示了GameManager.GetSceneRoot方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ControllerState
public ControllerState(GameManager aManager)
{
Debug.Log("Entered ControllerState");
_manager = aManager;
_manager.GetSceneRoot().SetActive(true);
Debug.Log("Zegg count: " + _manager.ZeggCount());
}
示例2: FatalErrorState
public FatalErrorState(GameManager aManager)
{
Debug.Log("Entered FatalErrorState");
_manager = aManager;
_manager.GetSceneRoot().SetActive(true);
}