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C# GameManager.getFPSCamera方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameManager.getFPSCamera方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameManager.getFPSCamera方法的具体用法?C# GameManager.getFPSCamera怎么用?C# GameManager.getFPSCamera使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameManager的用法示例。


在下文中一共展示了GameManager.getFPSCamera方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        allowJetpack = true;

        //Find and store the camera objects and manager
        gameManager = GameObject.Find("GameManager").GetComponent<GameManager>();
        OVRCamera = gameManager.getOVRCamera();
        FPSCamera = gameManager.getFPSCamera();
    }
开发者ID:Tarwine,项目名称:4715Project,代码行数:10,代码来源:InteriorControls.cs

示例2: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        maxOxygen = oxygen;

        allowJetpack = false;

        //Find and store the camera objects and manager
        gameManager = GameObject.Find("GameManager").GetComponent<GameManager>();
        OVRCamera = gameManager.getRightCamera();
        //OVRCamera = gameManager.getOVRCamera();
        FPSCamera = gameManager.getFPSCamera();
    }
开发者ID:Tarwine,项目名称:4715Project,代码行数:13,代码来源:FloatingControls.cs


注:本文中的GameManager.getFPSCamera方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。