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C# Enemy.set_type方法代码示例

本文整理汇总了C#中Enemy.set_type方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Enemy.set_type方法的具体用法?C# Enemy.set_type怎么用?C# Enemy.set_type使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Enemy的用法示例。


在下文中一共展示了Enemy.set_type方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    private void Start()
    {
        parent = get_enemy_parent();
        parent.set_type(EnemyType.FLYING);

        pather = GetComponent<AILogicFlyingEnemyPath>();
    }
开发者ID:kiwipxl,项目名称:Hellikitty,代码行数:7,代码来源:AILogicFlyingEnemy.cs

示例2: Start

    private void Start()
    {
        parent = get_enemy_parent();
        parent.set_type(EnemyType.GROUND);

        rigid_body = GetComponent<Rigidbody2D>();
        controller = GetComponent<PlatformCollision>();
    }
开发者ID:fordream,项目名称:Hellikitty,代码行数:8,代码来源:AILogicGroundEnemy.cs


注:本文中的Enemy.set_type方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。