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C# Enemy.drawCardEnemy方法代码示例

本文整理汇总了C#中Enemy.drawCardEnemy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Enemy.drawCardEnemy方法的具体用法?C# Enemy.drawCardEnemy怎么用?C# Enemy.drawCardEnemy使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Enemy的用法示例。


在下文中一共展示了Enemy.drawCardEnemy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DrawCards


//.........这里部分代码省略.........
            }

            Animator panim = card.GetComponent<Animator> ();
            panim.SetBool ("CardAnim", true);
            sendCardObj.Add (card);

            //効果音の再生
            audioSource.PlayOneShot (audioClip);

            //カード情報の取得
            int mark = card.GetComponent<CardInfo> ().Mark;
            int cardn = card.GetComponent<CardInfo>().Number;

            //A->14変換
            if(cardn==1){
                score += 14;
            }else{
                score += cardn;
            }

            //カードのリストに加える
            sendCardMark.Add (mark);
            sendCardNum.Add (cardn);

            sendCardScore.Add (score);

            //場のカードから引いたカードを削除
            fieldCardObj.RemoveAt (cardnum);
            fieldCardNum.RemoveAt (cardnum);
            fieldCardMark.RemoveAt (cardnum);

            yield return new WaitForSeconds(0.5f);
        }

        //リストを渡す
        playerd.drawCard (sendCardNum, sendCardMark, sendCardObj,sendCardScore);

        //一時保存用のリストを初期化
        sendCardNum.Clear ();
        sendCardMark.Clear ();
        sendCardObj.Clear ();
        sendCardScore.Clear();

        enemyd = FindObjectOfType<Enemy>();

        //CPUのドロー
        for (int h = 0; h < drawnum; h++) {
            //ランダムに取り出す
            int cardnum = Random.Range (0, fieldCardNum.Count);

            //カードの生成
            GameObject card = (GameObject)Instantiate (fieldCardObj [cardnum], new Vector3(xVec + h,yVec + 3.2f,zVec), Quaternion.identity);
            card.name = "Card:" + h;
            card.transform.parent = CpuParent.transform;
            card.tag = "CpuCard";
            sendCardObj.Add (card);

            //キラカードの選定
            int score = 0;
            int kira = Random.Range (0, 10);
            if(kira == 2){
                card.GetComponent<CardInfo> ().isKira = true;
                score += 5;
            }else{
                card.GetComponent<CardInfo>().StopParticleSystem();
            }

            //効果音の再生
            audioSource.PlayOneShot (audioClip);

            //カード情報の取得
            int mark = card.GetComponent<CardInfo> ().Mark;
            int cardn = card.GetComponent<CardInfo>().Number;

            if(cardn==1){
                score += 14;
            }else{
                score += cardn;
            }

            //カードのリストに加える
            sendCardMark.Add (mark);
            sendCardNum.Add (cardn);
            sendCardScore.Add(score);

            //場のカードから引いたカードを削除
            fieldCardObj.RemoveAt (cardnum);
            fieldCardNum.RemoveAt (cardnum);
            fieldCardMark.RemoveAt (cardnum);

            yield return new WaitForSeconds(0.3f);
        }

        //リストを渡す
        enemyd.drawCardEnemy (sendCardNum, sendCardMark, sendCardObj,sendCardScore);

        //ステートをチェンジ
        turn.Chenge_player_Turn ();
        yield break;
    }
开发者ID:jason-xxl,项目名称:PokerAndCoinPusher,代码行数:101,代码来源:Card.cs


注:本文中的Enemy.drawCardEnemy方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。