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C# Enemy.setCool方法代码示例

本文整理汇总了C#中Enemy.setCool方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Enemy.setCool方法的具体用法?C# Enemy.setCool怎么用?C# Enemy.setCool使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Enemy的用法示例。


在下文中一共展示了Enemy.setCool方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        _player = GameObject.Find ("/Player");
        eHP = _EnemyHp.GetComponent<Enemy_Hp>();

        if(Variables.enemySwitch == -1)
        {
            Debug.Log("양 시작");
            _level = -1;
            _sheep.SetActive(true);
            com = GetComponent<Sheep>();
            com.setCool();
        }
        else if (Variables.enemySwitch == 0)
        {
            Debug.Log("맷돼지 시작");
            _boar.SetActive(true);
            com = GetComponent<wildBoar>();
            com.setCool();
        }
        else if (Variables.enemySwitch == 1)
        {
            Debug.Log("늑대 시작");
            _wolf.SetActive(true);
            com = GetComponent<wolf>();
            com.setCool();
        }
        else if (Variables.enemySwitch == 3)
        {
            Debug.Log("수리 시작");
            _suri.SetActive(true);
            com = GetComponent<Suri>();
            GetComponent<Rigidbody>().useGravity = false;
            //GetComponent<BoxCollider>().isTrigger = true;
            com.setCool();
        }
        else if (Variables.enemySwitch == 101)
        {
            _wolf.SetActive(false);
            _miniWolf.SetActive(true);
            com = GetComponent<miniWolf>();
            com.setCool();
            Variables.enemySwitch=1;
        }
        else if (Variables.enemySwitch == 2)
        {
            _kan.SetActive(true);
            com = GetComponent<kangaroo>();
            com.setCool();
        }
        else if (Variables.enemySwitch == 102)
        {
            _cloneKan.SetActive(true);
            com = GetComponent<cloneKangaroo>();
            com.setCool();
            // 캥거루는 자기를 복제하기때문에 변수.적스위치에 클론캥거루가 마지막으로 남아있으므로 일반 캥거루로 초기화
            Variables.enemySwitch = 2;
        }

        //agent = GetComponent ("NavMeshAgent") as NavMeshAgent;
    }
开发者ID:TimeComplexity,项目名称:DodgeHunting,代码行数:61,代码来源:Enemy_Move.cs


注:本文中的Enemy.setCool方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。