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C# Enemy.SetWaterWayPoints方法代码示例

本文整理汇总了C#中Enemy.SetWaterWayPoints方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Enemy.SetWaterWayPoints方法的具体用法?C# Enemy.SetWaterWayPoints怎么用?C# Enemy.SetWaterWayPoints使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Enemy的用法示例。


在下文中一共展示了Enemy.SetWaterWayPoints方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddEnemy

        private void AddEnemy()
        {
            Enemy waterenemy = new Enemy(Textures.FrogTex, level, level.WaterWaypoints.Peek(),40,15, 1, 9, 1);
            waterenemy.SetWaterWayPoints(level.WaterWaypoints);
            Textures.Waterenemies.Add(waterenemy);
            spawnTimer = 0;

            enemiesSpawned++;
        }
开发者ID:JasonPenguin,项目名称:Portfolio,代码行数:9,代码来源:WaterWave.cs


注:本文中的Enemy.SetWaterWayPoints方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。