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C# Enemy.GetComponentInChildren方法代码示例

本文整理汇总了C#中Enemy.GetComponentInChildren方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Enemy.GetComponentInChildren方法的具体用法?C# Enemy.GetComponentInChildren怎么用?C# Enemy.GetComponentInChildren使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Enemy的用法示例。


在下文中一共展示了Enemy.GetComponentInChildren方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: EnemyAI

    public EnemyAI(Enemy user)
    {
        this.user = user;
        satNav = user.gameObject.GetComponent<Navigator>();

        animator = user.GetComponentInChildren<Animator>();
        transform = user.transform;

        animator.SetFloat("Speed", 0f);
        satNav.ChangeNodeDist = 0.3f;
        satNav.SlowToStopDist = user.attackRange;
    }
开发者ID:Desocrit,项目名称:BoDCode,代码行数:12,代码来源:EnemyAI.cs

示例2: BasicAI

 public BasicAI(Enemy user) : base(user)
 {
     weapon = user.GetComponentInChildren<Weapon>();
 }
开发者ID:Desocrit,项目名称:BoDCode,代码行数:4,代码来源:BasicAI.cs


注:本文中的Enemy.GetComponentInChildren方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。