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C# Enemy.getRandomWinSprite方法代码示例

本文整理汇总了C#中Enemy.getRandomWinSprite方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Enemy.getRandomWinSprite方法的具体用法?C# Enemy.getRandomWinSprite怎么用?C# Enemy.getRandomWinSprite使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Enemy的用法示例。


在下文中一共展示了Enemy.getRandomWinSprite方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: showFightResultScreen

	public void showFightResultScreen (Enemy enemy) {
		this.winSprite = enemy == null? null: enemy.getRandomWinSprite();
//		this.rankPoints = enemy == null? 0: enemy.getEnemyType().getRankPoints();
//		this.rankPoints = rankPoints;
		this.gold = enemy == null? 0: enemy.getEnemyType().getMoney();
		if (Quest.currentQuest != null && Quest.currentQuest.enemyType == enemy.getEnemyType()) {
			Quest.currentQuest.done = true;
			UserInterface.showQuestInfo(Quest.currentQuest.title + " (done)");
		}
		render.sprite = null;
//		rankPointsCounter = 0;
		goldCounter = 0;
		bgScale = initBgScale;
		bg.localScale = bgScale;
		playAnim = true;
//		countRankDone = (this.rankPoints > 0);
		countGoldDone = false;
//		heroRank = Hero.getRank();
		valuesHolder.gameObject.SetActive(false);
		gameObject.SetActive(true);
		location.setBackgroundMove(false);
	}
开发者ID:aintech,项目名称:Heroes_of_Routine,代码行数:22,代码来源:FightResultScreen.cs


注:本文中的Enemy.getRandomWinSprite方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。