本文整理汇总了C#中Enemy.getRandomWinSprite方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Enemy.getRandomWinSprite方法的具体用法?C# Enemy.getRandomWinSprite怎么用?C# Enemy.getRandomWinSprite使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Enemy
的用法示例。
在下文中一共展示了Enemy.getRandomWinSprite方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: showFightResultScreen
public void showFightResultScreen (Enemy enemy) {
this.winSprite = enemy == null? null: enemy.getRandomWinSprite();
// this.rankPoints = enemy == null? 0: enemy.getEnemyType().getRankPoints();
// this.rankPoints = rankPoints;
this.gold = enemy == null? 0: enemy.getEnemyType().getMoney();
if (Quest.currentQuest != null && Quest.currentQuest.enemyType == enemy.getEnemyType()) {
Quest.currentQuest.done = true;
UserInterface.showQuestInfo(Quest.currentQuest.title + " (done)");
}
render.sprite = null;
// rankPointsCounter = 0;
goldCounter = 0;
bgScale = initBgScale;
bg.localScale = bgScale;
playAnim = true;
// countRankDone = (this.rankPoints > 0);
countGoldDone = false;
// heroRank = Hero.getRank();
valuesHolder.gameObject.SetActive(false);
gameObject.SetActive(true);
location.setBackgroundMove(false);
}