本文整理汇总了C#中Enemy.AddItemDrop方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Enemy.AddItemDrop方法的具体用法?C# Enemy.AddItemDrop怎么用?C# Enemy.AddItemDrop使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Enemy
的用法示例。
在下文中一共展示了Enemy.AddItemDrop方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: StealFromParty
public void StealFromParty(Enemy user, Character target)
{
ItemDropType t = ItemDropType.ITEM;
int id = -1;
int m = -1;
// steal item
if(this.stealItem &&
DataHolder.GameSettings().GetRandom() <=
(DataHolder.Formula(this.itemChance).Calculate(user, target)+
user.GetItemStealBonus()+this.itemBonus))
{
if(this.fixItem && GameHandler.HasInInventory(this.itemType, this.itemID, 1))
{
GameHandler.RemoveFromInventory(this.itemType, this.itemID, 1);
t = this.itemType;
id = this.itemID;
}
else if(!this.fixItem)
{
ArrayList list = GameHandler.GetStealableItems();
if(list.Count > 0)
{
id = (int)list[Random.Range(0, list.Count-1)];
GameHandler.RemoveItem(id);
}
}
if(id >= 0) user.AddItemDrop(t, id, 1, 100);
}
// steal money
if(this.stealMoney &&
DataHolder.GameSettings().GetRandom() <=
(DataHolder.Formula(this.moneyChance).Calculate(user, target)+
user.GetMoneyStealBonus()+this.moneyBonus))
{
if(this.fixMoney)
{
m = this.money;
if(!GameHandler.HasEnoughMoney(m))
{
m = GameHandler.GetMoney();
}
GameHandler.SubMoney(m);
}
else
{
m = user.money;
if(!GameHandler.HasEnoughMoney(m))
{
m = GameHandler.GetMoney();
}
GameHandler.SubMoney(m);
}
if(m > 0) user.money += m;
}
this.ShowStealInfo(user.GetName(), t, id, m);
}