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C# Enemy.AddItemDrop方法代码示例

本文整理汇总了C#中Enemy.AddItemDrop方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Enemy.AddItemDrop方法的具体用法?C# Enemy.AddItemDrop怎么用?C# Enemy.AddItemDrop使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Enemy的用法示例。


在下文中一共展示了Enemy.AddItemDrop方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: StealFromParty

    public void StealFromParty(Enemy user, Character target)
    {
        ItemDropType t = ItemDropType.ITEM;
        int id = -1;
        int m = -1;

        // steal item
        if(this.stealItem &&
            DataHolder.GameSettings().GetRandom() <=
            (DataHolder.Formula(this.itemChance).Calculate(user, target)+
                user.GetItemStealBonus()+this.itemBonus))
        {
            if(this.fixItem && GameHandler.HasInInventory(this.itemType, this.itemID, 1))
            {
                GameHandler.RemoveFromInventory(this.itemType, this.itemID, 1);
                t = this.itemType;
                id = this.itemID;
            }
            else if(!this.fixItem)
            {
                ArrayList list = GameHandler.GetStealableItems();
                if(list.Count > 0)
                {
                    id = (int)list[Random.Range(0, list.Count-1)];
                    GameHandler.RemoveItem(id);
                }
            }
            if(id >= 0) user.AddItemDrop(t, id, 1, 100);
        }

        // steal money
        if(this.stealMoney &&
            DataHolder.GameSettings().GetRandom() <=
            (DataHolder.Formula(this.moneyChance).Calculate(user, target)+
                user.GetMoneyStealBonus()+this.moneyBonus))
        {
            if(this.fixMoney)
            {
                m = this.money;
                if(!GameHandler.HasEnoughMoney(m))
                {
                    m = GameHandler.GetMoney();
                }
                GameHandler.SubMoney(m);
            }
            else
            {
                m = user.money;
                if(!GameHandler.HasEnoughMoney(m))
                {
                    m = GameHandler.GetMoney();
                }
                GameHandler.SubMoney(m);
            }
            if(m > 0) user.money += m;
        }
        this.ShowStealInfo(user.GetName(), t, id, m);
    }
开发者ID:hughrogers,项目名称:RPGQuest,代码行数:58,代码来源:StealChance.cs


注:本文中的Enemy.AddItemDrop方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。