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C# Enemy.StartCoroutine方法代码示例

本文整理汇总了C#中Enemy.StartCoroutine方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Enemy.StartCoroutine方法的具体用法?C# Enemy.StartCoroutine怎么用?C# Enemy.StartCoroutine使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Enemy的用法示例。


在下文中一共展示了Enemy.StartCoroutine方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ApplyEffectToEnemy

    public override void ApplyEffectToEnemy(Enemy enemy)
    {
        FindObjectOfType<Player>().PlayFire();
		enemyBurn = Instantiate(enemyBurnPrefab);
		enemyBurn.transform.SetParent(enemy.transform, false);

		enemy.StartCoroutine(SetEnemyOnFire(enemy));

    }
开发者ID:stevengunneweg,项目名称:GGJ2016,代码行数:9,代码来源:FireSpellEffect.cs


注:本文中的Enemy.StartCoroutine方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。