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C# Enemy.Kill方法代码示例

本文整理汇总了C#中Enemy.Kill方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Enemy.Kill方法的具体用法?C# Enemy.Kill怎么用?C# Enemy.Kill使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Enemy的用法示例。


在下文中一共展示了Enemy.Kill方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ApplyEffectToEnemy

	public override void ApplyEffectToEnemy(Enemy enemy) {

        FindObjectOfType<Player>().PlayEarth();

        foreach(Rigidbody body in GetComponentsInChildren<Rigidbody>()){
            body.AddForce(new Vector3(0, 1, 0), ForceMode.Acceleration);
        }
		enemy.Kill(true);
        this.transform.position = targetLocation = enemy.transform.position;
        StopCoroutine(MoveRock());
        StartCoroutine(MoveRock());
    }
开发者ID:stevengunneweg,项目名称:GGJ2016,代码行数:12,代码来源:EarthSpellEffect.cs

示例2: SetEnemyOnFire

	private IEnumerator SetEnemyOnFire(Enemy enemy) {
		yield return new WaitForSeconds(3);
        enemy.Kill(true);
	}
开发者ID:stevengunneweg,项目名称:GGJ2016,代码行数:4,代码来源:FireSpellEffect.cs


注:本文中的Enemy.Kill方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。