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C# Enemy.MoveGameObject方法代码示例

本文整理汇总了C#中Enemy.MoveGameObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Enemy.MoveGameObject方法的具体用法?C# Enemy.MoveGameObject怎么用?C# Enemy.MoveGameObject使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Enemy的用法示例。


在下文中一共展示了Enemy.MoveGameObject方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Move

        private void Move(Enemy e)
        {
            // Direction muss umgekehrt werden ( sonst läuft er rückwärts ;) )
            Vector2 moveVector = -e.LocationBehavior.Direction;

            //
            moveVector.Normalize();
            moveVector = moveVector * (float)Main.GameTimeUpdate.ElapsedGameTime.TotalSeconds * e.Speed;

            if (e.MoveGameObject(moveVector))
            {
                e.HasMoved = true;

                // QT update
                Main.MainObject.GameManager.GameState.QuadTreeEnemies.Move(e);
            }
            else
            {
                e.HasMoved = false;
            }
        }
开发者ID:StWol,项目名称:Last-Man,代码行数:21,代码来源:WalkTo.cs

示例2: Move

        // Laufe gerade aus
        private Vector2 Move(Enemy e)
        {
            // Direction - muss umgekehrt werden sonst läuft er rückwärts
            Vector2 moveVector = -e.LocationBehavior.Direction;

            // Geschwindigkeit berechnen
            moveVector.Normalize();
            moveVector = moveVector * (float)Main.GameTimeUpdate.ElapsedGameTime.TotalSeconds * e.Speed;

            // Wieviel gelaufen wurde
            Vector2 moved = new Vector2();

            // Laufe falls möglich
            if (e.MoveGameObject(moveVector, out moved, false, true, true))
            {
                // ist gelaufen
                e.HasMoved = true;

                // QT update
                Main.MainObject.GameManager.GameState.QuadTreeEnemies.Move(e);
            }
            else
            {
                // konnte nicht laufen
                e.HasMoved = false;
            }

            return moved;
        }
开发者ID:StWol,项目名称:Last-Man,代码行数:30,代码来源:WalkToPlayer.cs


注:本文中的Enemy.MoveGameObject方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。