本文整理汇总了C++中Tile::animation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tile::animation方法的具体用法?C++ Tile::animation怎么用?C++ Tile::animation使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Tile
的用法示例。
在下文中一共展示了Tile::animation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: drawPass
void Layer::drawPass( Engine& engine, Tile& tile, const Point& offset, Renderer::Pass pass)
{
Point screenPos = tile.mappos() + offset;
switch( pass )
{
case Renderer::ground:
engine.draw( tile.picture(), screenPos );
break;
case Renderer::groundAnimation:
{
if( tile.animation().isValid() )
{
engine.draw( tile.animation().currentFrame(), screenPos );
}
}
break;
case Renderer::overlay:
{
if( tile.rov().isNull() )
return;
engine.draw( tile.rov()->picture(), screenPos );
}
break;
default:
{
if( tile.rov().isNull() )
return;
engine.draw( tile.rov()->pictures( pass ), screenPos );
}
break;
}
}