本文整理汇总了C++中Tile::addHouseExit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tile::addHouseExit方法的具体用法?C++ Tile::addHouseExit怎么用?C++ Tile::addHouseExit使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Tile
的用法示例。
在下文中一共展示了Tile::addHouseExit方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setExit
void House::setExit(Map* targetmap, const Position& pos)
{
// This might fail when the user decides to put an exit at 0,0,0, let's just hope noone does (Noone SHOULD, so there is no problem? Hm?)
if(pos == exit || pos == Position())
return;
if(exit != Position())
{
Tile* oldexit = targetmap->getTile(exit);
if(oldexit)
oldexit->removeHouseExit(this);
}
Tile* newexit = targetmap->getTile(pos);
if(!newexit)
{
newexit = targetmap->allocator(targetmap->createTileL(pos));
targetmap->setTile(pos, newexit);
}
newexit->addHouseExit(this);
exit = pos;
}