当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Tile::Initialize方法代码示例

本文整理汇总了C++中Tile::Initialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tile::Initialize方法的具体用法?C++ Tile::Initialize怎么用?C++ Tile::Initialize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Tile的用法示例。


在下文中一共展示了Tile::Initialize方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ReadTile

void Level::ReadTile(char* tile)
{
  Tile *t = new Tile;
  t->Initialize();

  t->ReadTile(tile);

  _tiles.push_back(t);
}
开发者ID:kehnneh,项目名称:MiniGolf,代码行数:9,代码来源:Level.cpp

示例2: HandleInteraction

void EditWorld::HandleInteraction(const sf::Uint16 interaction_id, const sf::Uint16 client_id, sf::Packet& data) {
	sf::Int16 x,y;
	data >> x >> y;

	if(interaction_id == CREATE_TILE) {
		bool ok = true;

		BOOST_FOREACH(Engine::Entity& e, mEntities) {
			if(e.GetEntityTypeId() == ENTITYTYPEID_TILE) {
				if(floor(e.GetPosition().x) == x && floor(e.GetPosition().y) == y )
					ok = false;
			}
		}

		if(ok) {
			Tile* t = new Tile();
			t->Initialize("tileset", x, y);
			AddEntity(t);
		}
	} else if(interaction_id == REMOVE_TILE) {
开发者ID:svenstaro,项目名称:NoisyHunter,代码行数:20,代码来源:EditWorld.cpp


注:本文中的Tile::Initialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。