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C++ Tile::SetTerrainType方法代码示例

本文整理汇总了C++中Tile::SetTerrainType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tile::SetTerrainType方法的具体用法?C++ Tile::SetTerrainType怎么用?C++ Tile::SetTerrainType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Tile的用法示例。


在下文中一共展示了Tile::SetTerrainType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: FillWithDefaultTerrainType

void Map::FillWithDefaultTerrainType()
{
    // Get the default TerrainType for this Scenario.
    TerrainType* defaultTerrainType = mScenario->GetDefaultTerrainType();
    assertion( defaultTerrainType != nullptr, "No default TerrainType found for this Scenario!" );

    // Fill the whole Map with the default TerrainType.
    Tile tile;
    tile.SetTerrainType( defaultTerrainType );
    FillMaxArea( tile );
}
开发者ID:hydraskillz,项目名称:AndroidWars,代码行数:11,代码来源:Map.cpp


注:本文中的Tile::SetTerrainType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。