本文整理汇总了C++中Tile::SetTerrainType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tile::SetTerrainType方法的具体用法?C++ Tile::SetTerrainType怎么用?C++ Tile::SetTerrainType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Tile
的用法示例。
在下文中一共展示了Tile::SetTerrainType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: FillWithDefaultTerrainType
void Map::FillWithDefaultTerrainType()
{
// Get the default TerrainType for this Scenario.
TerrainType* defaultTerrainType = mScenario->GetDefaultTerrainType();
assertion( defaultTerrainType != nullptr, "No default TerrainType found for this Scenario!" );
// Fill the whole Map with the default TerrainType.
Tile tile;
tile.SetTerrainType( defaultTerrainType );
FillMaxArea( tile );
}