本文整理汇总了C++中GLTexture::value方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLTexture::value方法的具体用法?C++ GLTexture::value怎么用?C++ GLTexture::value使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GLTexture
的用法示例。
在下文中一共展示了GLTexture::value方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: init_gl
bool RayTracer::init_gl()
{
glGenTextures(1, &texture.value()); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
glEnable(GL_TEXTURE_2D); glColor3f(1, 1, 1); return true;
}