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C++ GLTexture::GetTextureInfo方法代码示例

本文整理汇总了C++中GLTexture::GetTextureInfo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLTexture::GetTextureInfo方法的具体用法?C++ GLTexture::GetTextureInfo怎么用?C++ GLTexture::GetTextureInfo使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GLTexture的用法示例。


在下文中一共展示了GLTexture::GetTextureInfo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: BeginTargetScene

bool GLVideo::BeginTargetScene(const Color& dwBGColor, const bool clear)
{
	// explicit static cast for better performance
	TexturePtr texturePtr = m_currentTarget.lock();
	if (!texturePtr)
	{
		Message(GS_L("There's no render target"), GSMT_ERROR);
	}
	Texture *pTexture = texturePtr.get(); // safety compile-time error checking
	GLTexture *pGLTexture = static_cast<GLTexture*>(pTexture); // safer direct cast
	const GLuint target = pGLTexture->GetTextureInfo().m_frameBuffer;
	glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, target);

	CheckFrameBufferStatus(target, pGLTexture->GetTextureInfo().m_texture, false);

	if (clear)
	{
		math::Vector4 color;
		color.SetColor(dwBGColor);
		glClearColor(color.x, color.y, color.z, color.w);
		glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
	}

	UpdateInternalShadersViewData(GetScreenSizeF(), true);
	m_rendering = true;
	return true;
}
开发者ID:St0l3nID,项目名称:ethanon,代码行数:27,代码来源:GLVideo.cpp


注:本文中的GLTexture::GetTextureInfo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。