本文整理汇总了C++中GLTexture::activate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLTexture::activate方法的具体用法?C++ GLTexture::activate怎么用?C++ GLTexture::activate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GLTexture
的用法示例。
在下文中一共展示了GLTexture::activate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: moveBmpToTexture
void BmpTextureMover::moveBmpToTexture(BitmapPtr pBmp, GLTexture& tex)
{
AVG_ASSERT(pBmp->getSize() == tex.getSize());
AVG_ASSERT(getSize() == pBmp->getSize());
AVG_ASSERT(pBmp->getPixelFormat() == getPF());
tex.activate();
unsigned char * pStartPos = pBmp->getPixels();
IntPoint size = tex.getSize();
glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, size.x, size.y,
tex.getGLFormat(getPF()), tex.getGLType(getPF()),
pStartPos);
tex.generateMipmaps();
GLContext::checkError("BmpTextureMover::moveBmpToTexture: glTexSubImage2D()");
}