本文整理汇总了C++中GLTexture::draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLTexture::draw方法的具体用法?C++ GLTexture::draw怎么用?C++ GLTexture::draw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GLTexture
的用法示例。
在下文中一共展示了GLTexture::draw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: assert
void
Canvas::stretch(int dest_x, int dest_y,
unsigned dest_width, unsigned dest_height,
const GLTexture &texture,
int src_x, int src_y,
unsigned src_width, unsigned src_height)
{
#ifdef HAVE_GLES
assert(x_offset == OpenGL::translate_x);
assert(y_offset == OpenGL::translate_y);
#endif
texture.draw(dest_x, dest_y, dest_width, dest_height,
src_x, src_y, src_width, src_height);
}