本文整理汇总了C++中GLTexture::Activate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLTexture::Activate方法的具体用法?C++ GLTexture::Activate怎么用?C++ GLTexture::Activate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GLTexture
的用法示例。
在下文中一共展示了GLTexture::Activate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: _BindAllTextures
void GLController::_BindAllTextures()
{
// We always want to finish at texture 0, activating it last
for (uint i = mNextTex.GetSize(); i > 0; )
{
mNextTU = --i;
GLTexture* tex = mNextTex[mNextTU];
if (tex != 0) tex->Activate();
else _BindTexture(0, 0);
}
// Ensure that texture 0 is active
if (mActiveTU != 0)
{
mActiveTU = 0;
glActiveTexture(GL_TEXTURE0);
glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
}
}