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C# SerializedProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEditor.SerializedProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SerializedProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate方法的具体用法?C# SerializedProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate怎么用?C# SerializedProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEditor.SerializedProperty的用法示例。


在下文中一共展示了SerializedProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: BitToggleField

		internal static bool BitToggleField(string label, SerializedProperty bitFieldProperty, int flag)
		{
			bool flag2 = (bitFieldProperty.intValue & flag) != 0;
			bool flag3 = (bitFieldProperty.hasMultipleDifferentValuesBitwise & flag) != 0;
			EditorGUI.showMixedValue = flag3;
			EditorGUI.BeginChangeCheck();
			flag2 = EditorGUILayout.Toggle(label, flag2, new GUILayoutOption[0]);
			if (EditorGUI.EndChangeCheck())
			{
				if (flag3)
				{
					flag2 = true;
				}
				flag3 = false;
				int index = -1;
				for (int i = 0; i < 32; i++)
				{
					if ((1 << i & flag) != 0)
					{
						index = i;
						break;
					}
				}
				bitFieldProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate(index, flag2);
			}
			EditorGUI.showMixedValue = false;
			return flag2 && !flag3;
		}
开发者ID:guozanhua,项目名称:UnityDecompiled,代码行数:28,代码来源:EditorGUILayout.cs

示例2: BitToggleField

 internal static bool BitToggleField(string label, SerializedProperty bitFieldProperty, int flag)
 {
   bool flag1 = (bitFieldProperty.intValue & flag) != 0;
   bool flag2 = (bitFieldProperty.hasMultipleDifferentValuesBitwise & flag) != 0;
   EditorGUI.showMixedValue = flag2;
   EditorGUI.BeginChangeCheck();
   bool flag3 = EditorGUILayout.Toggle(label, flag1, new GUILayoutOption[0]);
   if (EditorGUI.EndChangeCheck())
   {
     if (flag2)
       flag3 = true;
     flag2 = false;
     int index1 = -1;
     for (int index2 = 0; index2 < 32; ++index2)
     {
       if ((1 << index2 & flag) != 0)
       {
         index1 = index2;
         break;
       }
     }
     bitFieldProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate(index1, flag3);
   }
   EditorGUI.showMixedValue = false;
   if (flag3)
     return !flag2;
   return false;
 }
开发者ID:BlakeTriana,项目名称:unity-decompiled,代码行数:28,代码来源:EditorGUILayout.cs


注:本文中的UnityEditor.SerializedProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。