本文整理汇总了C#中UnityEditor.SerializedProperty.GetLastArrayElement方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SerializedProperty.GetLastArrayElement方法的具体用法?C# SerializedProperty.GetLastArrayElement怎么用?C# SerializedProperty.GetLastArrayElement使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEditor.SerializedProperty
的用法示例。
在下文中一共展示了SerializedProperty.GetLastArrayElement方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnLayerAdded
void OnLayerAdded(SerializedProperty arrayProperty) {
AddToArray(arrayProperty);
StateLayer newLayer = stateMachineObject.AddComponent(selectedLayerType) as StateLayer;
newLayer.machine = stateMachine;
newLayer.hideFlags = HideFlags.HideInInspector;
arrayProperty.GetLastArrayElement().SetValue(newLayer);
}