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C# SerializedProperty.IsArrayElement方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEditor.SerializedProperty.IsArrayElement方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SerializedProperty.IsArrayElement方法的具体用法?C# SerializedProperty.IsArrayElement怎么用?C# SerializedProperty.IsArrayElement使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEditor.SerializedProperty的用法示例。


在下文中一共展示了SerializedProperty.IsArrayElement方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetPropertyHeight

	/// <summary>
	/// Gets the height of the property.
	/// </summary>
	/// <returns>The property height.</returns>
	/// <param name="property">Property.</param>
	/// <param name="label">Label.</param>
	public override float GetPropertyHeight(SerializedProperty property, GUIContent label)
	{
		// ensure property's decorator height is registered
		if (!decoratorHeights.ContainsKey(property.propertyPath))
		{
			decoratorHeights.Add(property.propertyPath, 0f);
		}
		decoratorHeights[property.propertyPath] = 0f;
		if (DrawerToUse != null)
		{
			return DrawerToUse.GetPropertyHeight(property, label);
		}
		else
		{
			float result = EditorGUI.GetPropertyHeight(property, label, true);
			if (!property.IsArrayElement())
			{
				foreach (PropertyAttribute attr in fieldInfo.GetCustomAttributes<PropertyAttribute>())
				{
					GUIDrawer drawer = SerializedPropertyX.GetGUIDrawer(fieldInfo, attr);
					if (drawer is DecoratorDrawer)
					{
						float height = (drawer as DecoratorDrawer).GetHeight();
						result -= height;
						decoratorHeights[property.propertyPath] += height;
					}
				}
			}
			return result;
		}
	}
开发者ID:claudia-gp,项目名称:oblivious-oscar,代码行数:37,代码来源:PropertyBackingFieldDrawer.cs


注:本文中的UnityEditor.SerializedProperty.IsArrayElement方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。