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C# SerializedProperty.Multiple方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEditor.SerializedProperty.Multiple方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SerializedProperty.Multiple方法的具体用法?C# SerializedProperty.Multiple怎么用?C# SerializedProperty.Multiple使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEditor.SerializedProperty的用法示例。


在下文中一共展示了SerializedProperty.Multiple方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ParameterTypesHasMultipleValues

        public static bool ParameterTypesHasMultipleValues(SerializedProperty parameterTypesProperty)
        {
            string[] last = null;

            foreach (SerializedProperty arrayProperty in parameterTypesProperty.Multiple())
            {
                string[] current = new string[arrayProperty.arraySize];

                for (int i = 0; i < arrayProperty.arraySize; i++)
                {
                    SerializedProperty parameterTypeProperty = arrayProperty.GetArrayElementAtIndex(i);
                    current[i] = parameterTypeProperty.stringValue;
                }

                if (last != null && !current.SequenceEqual(last))
                {
                    return true;
                }

                last = current;
            }

            return false;
        }
开发者ID:lazlo-bonin,项目名称:unity-reflection,代码行数:24,代码来源:UnityMemberDrawerHelper.cs


注:本文中的UnityEditor.SerializedProperty.Multiple方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。