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C# Sprite.setWorldPosition方法代码示例

本文整理汇总了C#中Sprite.setWorldPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Sprite.setWorldPosition方法的具体用法?C# Sprite.setWorldPosition怎么用?C# Sprite.setWorldPosition使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite.setWorldPosition方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: BigMouthAnimator

        public BigMouthAnimator(float startTime, GameObjectFactory<string> resourceFactory)
            : base(0.25f, 0, startTime)
        {
            var mouthLeftGameObject = resourceFactory.Create("SceneFive/MouthLeft");
            mouthLeft = mouthLeftGameObject.GetComponent<Sprite>();
            mouthLeft.setWorldPosition(-29.5f, -56f, -5f);

            var mouthRightGameObject = resourceFactory.Create("SceneFive/MouthRight");
            mouthRight = mouthRightGameObject.GetComponent<Sprite>();
            mouthRight.setWorldPosition(10f, -56f, -5f);
        }
开发者ID:absurdhero,项目名称:tmotmo-full,代码行数:11,代码来源:SceneFive.cs

示例2: SpeechBubble

    public SpeechBubble(Camera camera, float leftToRightSwitchOverPosition)
    {
        this.camera = camera;
        this.leftToRightSwitchOverPosition = leftToRightSwitchOverPosition;
        speechBubble = Sprite.create("SceneFour/bubble");
        speechBubbleLeft = Sprite.create("SceneFour/bubble_1");
        speechBubbleRight = Sprite.create("SceneFour/bubble_2");
        speechBubbleRight.visible(false);

        speechBubble.setWorldPosition(-80f, 60f, -1f);
        speechBubbleLeft.setWorldPosition(-55f, 50f, -5f);
        speechBubbleRight.setWorldPosition(-55f, 50f, -5f);
        speechBubbleRight.transform.Rotate(Vector3.forward * 5);

        input = new UnityInput();
        dragger = new Dragger(input, speechBubble);
    }
开发者ID:absurdhero,项目名称:tmotmo-full,代码行数:17,代码来源:SpeechBubble.cs

示例3: addMouth

    private void addMouth()
    {
        leftMouth = resourceFactory.Create(this, "LeftMouth").GetComponent<Sprite>();
        rightMouth = resourceFactory.Create(this, "RightMouth").GetComponent<Sprite>();
        leftMouth.visible(false);
        rightMouth.visible(false);

        leftMouth.setWorldPosition(-19f, 25f, -4f);
        rightMouth.setWorldPosition(22.5f, 24f, -4f);
    }
开发者ID:absurdhero,项目名称:tmotmo-full,代码行数:10,代码来源:SceneFour.cs


注:本文中的Sprite.setWorldPosition方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。