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C# Sprite.SetOrigin方法代码示例

本文整理汇总了C#中Sprite.SetOrigin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Sprite.SetOrigin方法的具体用法?C# Sprite.SetOrigin怎么用?C# Sprite.SetOrigin使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite.SetOrigin方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Pause

        public Pause(TimeGuardianGame game, LevelBase level)
        {
            _level = level;
            _game = game;

            x = -500;

            Sprite background = new Sprite(UtilStrings.SpritesPause + "background_pause.png");
            background.SetOrigin(0,background.height/2);
            background.y = game.height/2;

            Sprite header = new Sprite(UtilStrings.SpritesPause + "header_pause.png");
            header.SetOrigin(header.width/2, header.height/2);
            header.SetXY(background.width/2, 200);

            _buttons = new[]
            {
            new Button(UtilStrings.SpritesPause + "button_resume.png", 2, background.width/2, 350, "Resume"),
            new Button(UtilStrings.SpritesPause + "button_restart.png", 2, background.width/2, 450, _level.GetLevelName()),
            new Button(UtilStrings.SpritesPause + "button_exit.png", 2, background.width/2, 550, "MainMenu")
            };

            AddChild(background);
            AddChild(header);
            foreach (Button button in _buttons)
            {
                AddChild(button);
            }

            _selectedSound = new Sound(UtilStrings.SoundsMenu + "sound_selected.wav");
            _openSound = new Sound(UtilStrings.SoundsMenu + "sound_pause.wav");
        }
开发者ID:mtesseracttech,项目名称:ArcadeGame,代码行数:32,代码来源:Pause.cs

示例2: SetHeader

 private void SetHeader()
 {
     _header = new Sprite(UtilStrings.SpritesOther + "gameover/header_gameover.png");
     _header.SetOrigin(_header.width/2, _header.height/2);
     _header.SetXY(game.width/2, 250);
     AddChild(_header);
 }
开发者ID:mtesseracttech,项目名称:ArcadeGame,代码行数:7,代码来源:GameOver.cs

示例3: SetHeader

 private void SetHeader()
 {
     _header = new Sprite(UtilStrings.SpritesOther + "levelbeaten/level_complete.png");
     _header.SetOrigin(_header.width / 2, _header.height / 2);
     _header.SetXY(game.width / 2, 250);
     AddChild(_header);
 }
开发者ID:mtesseracttech,项目名称:ArcadeGame,代码行数:7,代码来源:BossBeaten.cs

示例4: SetHeader

 private void SetHeader()
 {
     _header = new Sprite(UtilStrings.SpritesMenu + "header_logo.png");
     _header.SetOrigin(_header.width/2, _header.height/2);
     _header.SetXY(game.width / 2, 120);
     AddChild(_header);
 }
开发者ID:mtesseracttech,项目名称:ArcadeGame,代码行数:7,代码来源:MainMenu.cs


注:本文中的Sprite.SetOrigin方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。