本文整理汇总了C#中Sprite.ToRegionAttachment方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Sprite.ToRegionAttachment方法的具体用法?C# Sprite.ToRegionAttachment怎么用?C# Sprite.ToRegionAttachment使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Sprite
的用法示例。
在下文中一共展示了Sprite.ToRegionAttachment方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AttachUnitySprite
public static Attachment AttachUnitySprite(this Skeleton skeleton, string slotName, Sprite sprite, string shaderName = "Spine/Skeleton")
{
var att = sprite.ToRegionAttachment(shaderName);
skeleton.FindSlot(slotName).Attachment = att;
return att;
}
示例2: AddUnitySprite
public static Attachment AddUnitySprite(this SkeletonData skeletonData, string slotName, Sprite sprite, string skinName = "", string shaderName = "Spine/Skeleton")
{
var att = sprite.ToRegionAttachment(shaderName);
var slotIndex = skeletonData.FindSlotIndex(slotName);
Skin skin = skeletonData.defaultSkin;
if (skinName != "")
skin = skeletonData.FindSkin(skinName);
skin.AddAttachment(slotIndex, att.Name, att);
return att;
}