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C# GameObject.Get方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameObject.Get方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameObject.Get方法的具体用法?C# GameObject.Get怎么用?C# GameObject.Get使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameObject的用法示例。


在下文中一共展示了GameObject.Get方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ResetSoldier

 /// <summary>
 /// Resets the soldier
 /// </summary>
 /// <param name="soldier">Soldier to reset</param>
 private void ResetSoldier(GameObject soldier)
 {
     soldier.Get<HealthComponent>().Life = HealthComponent.MaxLife;
     soldier.Get<ShieldComponent>().Power = ShieldComponent.MaxPower;
     soldier.Remove<PoisonComponent>();
 }
开发者ID:Julien-Pires,项目名称:Pulsar.Demo,代码行数:10,代码来源:BattlefieldScene.cs

示例2: CreateParticles

        public void CreateParticles(GameObject obj)
        {
            var collision = obj.Get<CollisionComponent>();
            var explodable = obj.Get<ExplodableComponent>();

            var spawnArea = collision.Box.ToRectangle();

            for (int i = 0; i < explodable.MaxParticles; i++)
            {
                AddParticle(explodable.ParticleFactory.CreateParticle(spawnArea, random));
            }
        }
开发者ID:Steveou,项目名称:Comets-Evacuation,代码行数:12,代码来源:ParticleEmittersSystem.cs

示例3: GetsDestroyed

        private bool GetsDestroyed(GameObject object1, GameObject object2)
        {
            var destroy = object1.Get<DestroyableComponent>();

            if (destroy.getsDestroyedBy.Count == 0 || destroy.getsDestroyedBy.Contains(object2.GroupName))
                return true;

            return false;
        }
开发者ID:Steveou,项目名称:Comets-Evacuation,代码行数:9,代码来源:CollisionSystem.cs

示例4: ExplodesWith

        private bool ExplodesWith(GameObject object1, GameObject object2)
        {
            var explodable = object1.Get<ExplodableComponent>();

            if (explodable.explodesWith.Count == 0 || explodable.explodesWith.Contains(object2.GroupName))
                return true;

            return false;
        }
开发者ID:Steveou,项目名称:Comets-Evacuation,代码行数:9,代码来源:ParticleEmittersSystem.cs


注:本文中的GameObject.Get方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。