本文整理汇总了C++中Renderable::setDrawMode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Renderable::setDrawMode方法的具体用法?C++ Renderable::setDrawMode怎么用?C++ Renderable::setDrawMode使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Renderable
的用法示例。
在下文中一共展示了Renderable::setDrawMode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Lines
Renderable* Renderable::Lines(const std::vector<Vec3f> &verts, Material *material) {
Renderable *renderable;
float *vertexBuffer;
unsigned int *indexBuffer;
unsigned int size;
unsigned int i;
size = (unsigned int)verts.size();
renderable = new Renderable();
vertexBuffer = new float[size * 3];
indexBuffer = new unsigned int[size];
for(i=0; i < size; i++) {
vertexBuffer[3*i ] = verts[i].x;
vertexBuffer[3*i+1] = verts[i].y;
vertexBuffer[3*i+2] = verts[i].z;
indexBuffer[i] = i;
}
renderable->setMaterial(material);
renderable->setAttribBuffer("position", size, GL_FLOAT, 3, &vertexBuffer[0]);
renderable->setIndexBuffer(size, &indexBuffer[0]);
renderable->setDrawMode(GL_LINE_STRIP);
delete vertexBuffer;
delete indexBuffer;
return renderable;
}