本文整理汇总了C++中Renderable::canTransform方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Renderable::canTransform方法的具体用法?C++ Renderable::canTransform怎么用?C++ Renderable::canTransform使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Renderable
的用法示例。
在下文中一共展示了Renderable::canTransform方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: auxPicking
std::vector<Object*> Scene::picking(const Vec2& point) const
{
//var dec
std::vector<Object*> pickedList;
std::function<void(Object* obj)> auxPicking = nullptr;
//aux fun
auxPicking=[&](Object* obj)
{
//pick
Renderable* renderable = nullptr;
if ((renderable = obj->getComponent<Renderable>()))
{
if (renderable->isVisible())
{
const AABox2& box = renderable->getBaseBox();
const AABox2& wbox = renderable->canTransform() ? box.applay(obj->getGlobalMatrix()) : box;
if (wbox.isIntersection(point)) pickedList.push_back(obj);
}
}
//rec
if (!renderable || renderable->isVisible())
for (Object* childs : *obj)
{
auxPicking(childs);
};
};
//call aux
for (Object* obj : objects) auxPicking(obj);
//return
return pickedList;
}