本文整理汇总了C++中Renderable::GetLayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Renderable::GetLayer方法的具体用法?C++ Renderable::GetLayer怎么用?C++ Renderable::GetLayer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Renderable
的用法示例。
在下文中一共展示了Renderable::GetLayer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
RenderableIterator& RenderableIterator::erase( RenderableIterator& item_to_remove )
{
Renderable* pValueToErase = *item_to_remove;
RenderLayers::iterator layerElements = theWorld.GetLayers().find( pValueToErase->GetLayer() );
if (layerElements != theWorld.GetLayers().end())
{
RenderList::iterator element = (*layerElements).second.begin();
while ( element != (*layerElements).second.end() )
{
if ( *element == pValueToErase)
{
_myIterator = (*layerElements).second.erase(element);
// Have to force to next layer.
// Let our ++ operator do it's magic.
if ( _myIterator == (*layerElements).second.end() )
{
++item_to_remove;
}
else
{
_ptr = *_myIterator;
}
return *this;
}
++element;
}
}
return *this;
}