本文整理汇总了C++中Renderable::init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Renderable::init方法的具体用法?C++ Renderable::init怎么用?C++ Renderable::init使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Renderable
的用法示例。
在下文中一共展示了Renderable::init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: WinMain
int WINAPI WinMain(HINSTANCE /*hInstance*/, HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPSTR /*lpCmdLine*/, int /*nCmdShow*/ )
{
redirect_io_to_console();
_CrtSetReportMode( _CRT_ERROR, _CRTDBG_MODE_FILE );
_CrtSetReportFile( _CRT_ERROR, _CRTDBG_FILE_STDERR );
_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
//::boost::unit_test::unit_test_main(init_unit_test_suite, 0, 0);
boost::shared_ptr<System> system(new System());
system->init();
boost::shared_ptr<EffectManager> effect_manager(new EffectManager(system->handle_manager()));
// Renderable* renderer = new SpringTest(system, effect_manager);
//Renderable* renderer = new M2Renderer(system, effect_manager);
Renderable *renderer = new MarchingCubes(system, effect_manager);
SCOPED_PROFILE("Loading");
try {
renderer->init();
} catch (std::exception& e) {
LOG_ERROR_LN("%s", e.what());
return 0;
}
Profiler::instance().print();
Serializer::instance().load("codename_ch.dat");
system->run();
system->close();
Serializer::instance().save("codename_ch.dat");
SAFE_DELETE(renderer);
effect_manager.reset();
system.reset();
Profiler::close();
StringIdTable::close();
LogMgr::close();
return 0;
}