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C++ Renderable::render方法代码示例

本文整理汇总了C++中Renderable::render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Renderable::render方法的具体用法?C++ Renderable::render怎么用?C++ Renderable::render使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Renderable的用法示例。


在下文中一共展示了Renderable::render方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: draw

void GLSceneNode::draw()
{
    QListIterator<Renderable*> it(this->objects);
    while(it.hasNext()) {
        Renderable *r = it.next();
        r->render();
    }
}
开发者ID:themasch,项目名称:maschcraft,代码行数:8,代码来源:GLSceneNode.cpp

示例2: displayHandler

    void displayHandler() {
       glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
       glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

       drawAxes();
       drawSpiral();
       drawTangents();

       glPushMatrix();
       glTranslated(moveV.x, moveV.y, moveV.z);
       glRotated(angleDeg, os.x, os.y, os.z);
       r.render();

       glPopMatrix();
       glutSwapBuffers();
    }
开发者ID:Tweety-FER,项目名称:rg,代码行数:16,代码来源:lab.cpp

示例3: render

void CRenderList::render()
{
    m_target->bind();

    for (std::vector<SNodeList>::const_iterator iter = m_draw.begin(); iter < m_draw.end(); ++iter)
    {
        Renderable* item = (*iter)._draw;
        if (!item)
        {
            continue;
        }

        ASSERT(item->getRenderJob(), "Invalid Render job");
        item->getRenderJob()->setRenderTarget((*iter)._targetIndex);

        item->render();
    }

    m_target->unbind();
}
开发者ID:fedoriusv,项目名称:V3DEngine,代码行数:20,代码来源:RenderList.cpp

示例4: render

void Engine::render() {
    int width, height;
    glfwGetWindowSize(window, &width, &height);

    float aspect_ratio = width / (float) height;
    camera.set_aspect_ratio(aspect_ratio); // TODO check if changed?

    glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
    glClearDepth(1.0f);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glm::mat4 view = camera.view_matrix();
    glm::mat4 proj = camera.projection_matrix();

    for(std::vector<Renderable*>::iterator it = renderables.begin();
            it != renderables.end(); ++it) {
        Renderable* torender = *it;
        torender->render(proj, view);
    }

    glfwSwapBuffers(window);
}
开发者ID:jesajx,项目名称:experiments,代码行数:22,代码来源:engine.cpp


注:本文中的Renderable::render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。