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C++ Renderable::pickEvent方法代码示例

本文整理汇总了C++中Renderable::pickEvent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Renderable::pickEvent方法的具体用法?C++ Renderable::pickEvent怎么用?C++ Renderable::pickEvent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Renderable的用法示例。


在下文中一共展示了Renderable::pickEvent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: handle

bool PickHandler::handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea,osgGA::GUIActionAdapter& aa)
{
    switch(ea.getEventType())
    {
    case(osgGA::GUIEventAdapter::PUSH):
        {
            if (ea.getModKeyMask() == 0)
                return false;

            osgViewer::View* view = dynamic_cast<osgViewer::View*>(&aa);
            if (view == NULL)
                return false;

            osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersection intersection;
            osg::NodePath node_path;
            Renderable* renderable = NULL;
            if (ea.getButtonMask() == osgGA::GUIEventAdapter::LEFT_MOUSE_BUTTON)
                renderable = computeIntersection<Renderable>(view, ea, intersection, node_path);
            else if (ea.getButtonMask() == osgGA::GUIEventAdapter::RIGHT_MOUSE_BUTTON)
                renderable = computePointIntersection<Renderable>(view, ea, intersection, node_path);
            else 
                return false;

            if (renderable == NULL)
                return false;

            renderable->pickEvent(ea.getModKeyMask(), intersection.getWorldIntersectPoint());
            return true;
        }
        break;
    default:
        return false;
    }

    return false;
}
开发者ID:fanxiaochen,项目名称:BloomingFlowers,代码行数:36,代码来源:pick_handler.cpp


注:本文中的Renderable::pickEvent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。