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C++ Renderable::GetType方法代码示例

本文整理汇总了C++中Renderable::GetType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Renderable::GetType方法的具体用法?C++ Renderable::GetType怎么用?C++ Renderable::GetType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Renderable的用法示例。


在下文中一共展示了Renderable::GetType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Render

void BaseRenderer::Render()
{
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);

    for(int i = 0; i < m_Renderables.size(); i++)
    {
        Renderable* Ptr = m_Renderables[i];
        if(Ptr->GetType() == DEFAULT_RENDERABLE || Ptr->GetType() == ENTITY_RENDERABLE)
            RenderDefault(Ptr);

        if(Ptr->GetType() == TWODIM_RENDERABLE)
            Render2D(Ptr);
    }

    glDisable(GL_DEPTH_TEST);
}
开发者ID:djdduty,项目名称:mld45,代码行数:16,代码来源:BaseRenderer.cpp


注:本文中的Renderable::GetType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。