本文整理汇总了C++中Renderable::setClipId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Renderable::setClipId方法的具体用法?C++ Renderable::setClipId怎么用?C++ Renderable::setClipId使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Renderable
的用法示例。
在下文中一共展示了Renderable::setClipId方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Renderable
Renderable* Renderable::Builder::build() {
Renderable *renderable = new Renderable(renderType);
if (renderType == RENDER_IMAGE) {
Sprite *sprite = new Sprite();
sprite->build(filePath, numClipsInRow, numClipsInCol, numTotalClips,
clipWidth, clipHeight);
renderable->setSprite(sprite);
renderable->setClipId(clipId);
} else if (renderType == RENDER_TEXT) {
renderable->setText(text);
}
return renderable;
}