本文整理汇总了C++中Monster::doMonsterMove方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Monster::doMonsterMove方法的具体用法?C++ Monster::doMonsterMove怎么用?C++ Monster::doMonsterMove使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Monster
的用法示例。
在下文中一共展示了Monster::doMonsterMove方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: init
bool DemoScene::init(){
if (!CCLayer::init()) {
return false;
}
//加载tileMap的地图层
g_map = new TileMap();
g_map->initWithTileMap(1, this);
//产生怪物
Monster *monster = Monster::monsterWithFile("Monster.png");
monster->setPosition(ccp(100,100));
this->addChild(monster);
monster->doMonsterMove(ccp(100, 100), ccp(200, 300), g_map);
return true;
}